从我们首次宣布要制作一款赛博朋克世界观的游戏开始,到《赛博朋克 2077》的推出,CD PROJEKT RED 一路上经历了许多第一次,遭遇了不少难以逾越的鸿沟。我们必须营造出一个全新的舞台,创造一系列全新的角色。改用第一人称视角来实现真正的代入感体验并不是一件简单的事情。在寻找一种能够完美呈现赛博朋克类型的方法,为游戏的外观和风格定下基调的过程中也同样如此。最后,我们从复古未来主义中获得了启迪,创造了一个从未得以实现的未来。
自我们踏进这片未知领域以来,已经过去了很长一段时间。然而,正是由于数百位才华横溢、兢兢业业的工作人员投入了他们的热情和喜爱,最终才能让这款迄今为止我们最有野心的游戏问世。在你探索夜之城的时候,它熙熙攘攘的街头和高耸入云的超级大厦,游戏的故事和剧情,其中牵涉到的人物,以及无数其它方方面面的内容,哪怕是最微小的细节都有每一个参与制作《赛博朋克 2077》的人员所倾注的心血和灵魂。
我诚挚地希望各位能够和我们在制作这款作品的过程中一样,享受我们在过去几年里为大家精心打造的游戏体验。
武侍们,欢迎来到《赛博朋克 2077》的世界!
亚当·巴多斯基 工作室主管 / 《赛博朋克 2077》游戏总监







